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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职业(yè)武士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,流浪(làng)者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛(káng)路线(xiàn)。

比较推荐(jiàn)开局职(zhí)业武士自带出血流,前期(qī)过的(de)有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合(hé)前期(qī)稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下(xià)自(zì)己的玩家;盗贼:后期优势不(bù)足;占星师:偏远程(chéng)攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家(jiā):属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾;无用(yòng):基础(chǔ)属性最弱(ruò)。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选择推荐(jiàn)

一、流浪者

开局血条(tiáo)很厚,自(zì)带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开局。

二、剑士

伤害(hài)高(gāo),但操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线(xiàn)。

三、勇者

生命力较强,伤害(hài)不(bù)高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四(sì)、武士

血条长(zhǎng)度中(zhōng)等,精(jīng)力较高,适合想挑战(zhàn)一下自己(jǐ)的玩(wán)家。

五、盗贼

开局容易(yì)掉落物品,但是后期优(yōu)势不足(zú)。

六、占星师

纯(chún)法系(xì),适(shì)合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩(wán)家。

七、囚(qiú)徒

法师(shī)结(jié)合(hé)近战(zhàn)的组合体,对局(jú)适应性更强(qiáng)。

八、预言家

属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨

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九、忏悔者

自带(dài)满血物理盾

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十(shí)、无用

基础属性最弱,但(dàn)可以充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环(huán)有很多流比如(rú)激光流(比较适合法师(shī))、战法流(liú)、法战流、魔法剑(jiàn)流(法师)等等还有比较(jiào)有名的(de)就是出血流(武士)。我(wǒ)说的(de)以上的流派这十(shí)个(gè)职业都可以兼容。

我比较推(tuī)荐开(kāi)局(jú)职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你们可以试试。

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